大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于沙发3dmax的问题,于是小编就整理了5个相关介绍沙发3dmax的解答,让我们一起看看吧。
沙发靠垫枕的制作方法如下:
1,画出切角长方体-----修改各项数值到合适的尺寸;
2,选择修改器-----自由形式变形器-----FFD-----框选顶视图所有点----按住alt框选中间的点----缩放工具----缩放;
3,选择修改器-----自由形式变形器-----FFD-----修改单个视点-----完成。
网上流传的3Dmax模型 分为两种:
成组模型 由多个 单体模型组成 ; 此种模型组是现在最常见的 ,很容易就可分开
选中此模型组 点击 [组]菜单 选择 [炸开] 即可;通常情况下不推荐使用炸开组; 需要修改 或删除部分 可直接 选择 [打开]命令 修改删除完成后 可在点击关闭 ,这种方式非常方便 后期不容易出现选中移动的问题
一体成型模型 一般分为两种: 可编辑多边形 与 可编辑网格 遇到这种模型 直接 选中此模型 点击 主键盘 [4]键 进入选择[面模式] 选择需要分离的部分,并点击[修改]面板 中的[分离]按钮 进行 分离重命名即可!
家具从业者,目前知道家具设计师用的设计软件用两种,3DMAX和犀牛RHINO。3DMAX的软体沙发效果呈现会比较好,但犀牛RHINO用的多些,因为它有CAD的功能,可以自动生成三视图。
普通复杂度的家具500,稍复杂1000,定制类可以继续谈,楼下说的都是学生价格,我说的这个是私单价格,专业价格会比这个稍高一点,当然也不是建个模型给了材质就完事了,需要uv拆分,面数控制,ao各种
你好,要在3dmax中为沙发皮革添加线条,首先确保沙发皮革已经建模完成。接下来,进入模型编辑器,选择 "边" 模式。随着鼠标移动,你会发现边的外观有所更改,以表示你的选择。选择沙发皮革的边缘,然后创建一个新的边线(Connect),这样你就可以添加额外的线条了。
如果需要更细的线条,你可以在相邻的顶点之间创建新的边线,来切割模型并增加更多的几何细节。
当你完成这些步骤后,在渲染时这些线条将对沙发皮革进行线条描边渲染,增加视觉层次感和现实感。
犀牛建模好。
Rhino的强项就是建模,而且是NURBS方式的建模,的兴起是在max3的时候,那时max的nurbs功能很弱(现在也一样,因为max已经放弃这个功能了),max的建模是基于多边形建模方式,是比nurbs低级的一种,但他的渲染功能很强大(相对于犀牛来说)所以在之前很多人做法是用犀牛建模,导入max渲染。
到此,以上就是小编对于沙发3dmax的问题就介绍到这了,希望介绍关于沙发3dmax的5点解答对大家有用。