大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于maya沙发材质的问题,于是小编就整理了2个相关介绍maya沙发材质的解答,让我们一起看看吧。
我前期是一名工业设计师,现在主要偏重CMF方向,就不跟您用非常官方的解释,官方的解释大可以百度百科。而且也不一定理解。
我就从通俗意义上说明下自己理解的工业设计,曾经,刚学习工业设计之时,因为是被调剂进去的,所以一开始报志愿的第一眼时候看到的是工业而非设计,从这一点想必您可以知道了,理科生报考工业设计,看到的更多是工业,而艺术生,可能看到的更多是后两个字。这也是大家所说的工科工业设计理性,艺术类工业设计感性。
简单点讲,工业设计就是创造设计日常非日常见到的产品,外观,美感,内部逻辑等的一个行业,脉络可以延伸至各个方面的设计。
近几年又有新的方向,CMF设计,工业设计生孩子,CMF设计穿衣服。再大家一起把孩子养大。大概是这么回事。可以关注“设计与设计师”公众号
以上,希望能让您对工业设计有一点点认识。
VR-Virtual Reality(虚拟现实)
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,用户看到的场景和人物全是假象,把人的视觉和意识带入一个虚拟的世界。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中例如《黑客帝国》、《盗梦空间》就是VR类影片的代表作。
AR-Augmented Reality(增强现实技术)
AR是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。真实世界和数字化信息的融合,它把虚拟的信息带入到现实世界中。人们看到的场景和人物一部分是真一部分是假,能区分虚拟物体和真实物体。
CR-Cinematic Reality(影像现实)
Cinematic Reality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。这是Google投资的Magic Leap提出的概念,主要为了强调与VR、AR技术的不同。实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的,其核心在于,『通过光波传导棱镜设计,Magic Leap从多角度将画面直接投射于用户视网膜,从而达到“欺骗”大脑的目的。』就是说,有别于通过屏幕投射显示技术,通过这样的技术,实现更加真实的影响,直接与视网膜交互,解决了Hololens视野太窄或者眩晕等问题。只是MR技术的不同实现方式而已。
MR-Mixed Reality(混合现实)
MR-Mixed Reality是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。VR:你看到的一切都是假象AR:你能分清哪个是真的,哪个是假的CR:与MR类似场景逼真,难以分辨真假MR:你已经分不清哪个是真的,哪个是假的
大俗话容易懂。
VR = 全是虚拟的
AR = 真实的+虚拟的,其中真实的部分无法抹除,总会看得见
MR = 把真实的先做虚拟化,再加上虚拟的。其中由于真实的部分被虚拟化了,可以抹除掉
效果:
如果屋里有一个桌子一个椅子,虚拟场景里有一个恐龙。
VR:戴上VR只能看见一个恐龙
AR:戴上AR你能看见一个桌子和椅子和一个恐龙,你可以把恐龙换成汽车,但桌子椅子不可变
到此,以上就是小编对于maya沙发材质的问题就介绍到这了,希望介绍关于maya沙发材质的2点解答对大家有用。